Еее, братаны! Рассказываю вам свою историю, как я купила метамфетамин и работала в офисе убитая в хламину! Вот слушайте!
Был я в тот день совсем не в кайфе, чуваки. Знаете, когда все шло по лесу, а ты один в шоколаде? Это я профукал всю зарплату, лоханулся с девчонкой, и даже грибочки попробовать не смог.
И тут мне один знакомый по никушке наркоман оказался. И говорит, что может закладку метамфетамина достать. Он, понимаешь, типа знает такого чувака, который может помочь. И показал на парня, который сидел в углу с белыми глазами.
Я сразу согласилась, ну как же иначе? Такие штуки не каждый день встречаются. Ведь моя жизнь без приключений как сигарета без дыма – полная хрень. Я решила, что наша встреча – это знак судьбы.
Так что я подошла к нему на цыпочках и начала внюхивать его ушам, какой я крутой чел. Он поворачивается и говорит: «Что, детка, хочешь штырить? Я могу тебе помочь».
Ну, я сразу вспыхнула и согласилась, братаны. Мне показалось, что это будет самый крутой пранк в моей жизни. Ведь меня потом ничего не будет шутить, а вот я всех заставлю прийти в себя.
Прошло несколько дней, и я получаю сообщение от нашего доставщика. Он говорит, что купил метамфетамин и просит встретиться у магазина. Я, конечно, сразу согласилась, ведь у кого еще есть такая возможность получить кропаль прямо на улице?
Мы встретились, я отдала ему деньги, и он мне передал конверт. Я была так взволнована, что даже не заметила, что все происходило очень быстро. Он молниеносно смылся, и я осталась с этим конвертом в руках.
Я решила, что лучше всего будет внести разнообразие в свою жизнь и попробовать новые ощущения в офисе. Ведь когда ты включаешься на полную катушку, все вокруг кажется таким живым и интересным. Так что, набравшись смелости, я положила одну кропаль в свой карман и отправилась на работу.
Честно говоря, все началось нормально. Я сидела в своем кабинете и делала свои дела. Но постепенно штырит начало действовать, и я все больше теряла контроль над ситуацией. Мне казалось, что я работаю в каком-то параллельном измерении, где все по-другому.
Зацепившись за свою сигарету, я попыталась успокоиться. Но от нее стало еще хуже. Моя голова начала кружиться, словно я находилась на американских горках. Я попыталась сосредоточиться, но это было просто невозможно.
Все вокруг стало размытым, и я словно покатилась вниз по склону, не зная, как остановиться. Моя работа стала исчезать из моих глаз, и я все больше катилась в бездну.
Когда я наконец поняла, что нужно срочно уйти с работы, уже было поздно. Я попыталась сказать шефу, что у меня проблемы со здоровьем, но слова вылетели изо рта настолько непонятно, что я сама не смогла понять, что сказала.
Так что меня просто выгнали из офиса, как ненормальную. Я осталась одна в этом большом и жестоком мире, не зная, куда идти и что делать.
Теперь я понимаю, что вся эта история со штыритом была большой ошибкой. Я потеряла работу, доверие окружающих и свой жизненный путь.
Так что, братаны, отпустил кропаль мотивацию и сделал выводы.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.